我吻别的物体吻别之后,我退出了三国,下次进入时,我又将是孤身一人。
4个月的鏖战终于有了圆满的结局,而下一个轮回又已经开始。
月8日,三国无战事,就像每一次晋级时一样,系统会停机一整天,新战场要等到第二天早上10点才会开放。这样的规定一来是为新战场的开放做最后的检测,一经开放,运营公司的官方人员就要全部退出,不再干涉游戏的进程,二来也是给身心疲惫的玩家们一点喘息的机会,每次晋级前的几天都是玩家游戏最疯狂的阶段,而每一次新战场开放后最初的几天,也对玩家在日后的发展至关重要,每个人都必须全力以赴。
但是,和只专注于三国游戏的玩家不同,这一天,我过得并不轻松……
月分AM。上海闵行区一幢看上去平凡无奇的高层建筑同样的姿势,同样的位置,不同的我提前进入了
离新战场开放还有半个小时的时间,做事情习惯未雨绸缪的我首先拿起了个人信息浏览器,开始仔细研读今早才正式发布的关于新战场的各项功能。知己知彼才能百战百胜,任何一个军事家,他的成功都不是偶然的,许多战争的结果早在战争开始之前就已经决定了,游戏就是一场战争。
掠过前边500字的宣传用语,我直接翻到了新增功能这一页。越往下看,越是无法抑制内心的激动,三国游戏的开发小组在挑战着我的心里极限,他们在我认为不可能突破的地方不断创新,每一次的升级都能让玩家发自内心的钦佩,和新战场相比,以前的那几级战场简直不值一提,完全不在一个水平线上。
新增的功能不计其数,例如,在三分天下中,游戏增强了服装系统的功能,提供了高达256万种的服装搭配方式;增加了常用的特殊道具25种,由此引发的新战术足够玩家摸索好几个星期;追加了许多随机任务和隐藏任务,故事发展模式更加自由,玩家提高经验的方式更加多种多样;新增了两个全新的中立系技能树,每个人都有了更多的选择机会;每种武器增加了至少4种新的连击方式,武将格斗更加热血;特殊历史人物的数量上比赤壁之战时多了好几十个……一下子增加了这么多的福利,谁也会幸福的睡不着,但是,如果以为单凭这些就能满足我们这些骨灰级玩家的要求,三国也就不称其为三国了。
新的战场增加了几个全新的系统,如同群雄逐鹿开放的骑乘功能,赤壁之战开放的武器修炼功能一样,都是以前从来没有过的崭新的系统,每一个,都能给三国战场带来翻天覆地的变化。
比如,追加了副武器
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