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《冷藏》
作者:黄华溢
第一卷洛萨之锋序:《1946—2109》(背景)
'··]更新时间:2011…8…183:39:16本章字数:4272
《络游戏纪年表946—o9》
第一台通用电子数字计算机enIac研制成功,一扇通往新世界的大门为人类敞开了。
96第一款在电脑上运行的游戏《太空大战》,八年后,一个叫做瑞克·布罗米的人重新编写了《太空大战》,与八年前相比不同之处在于——它可支持两人远程连线。
这意味着,络游戏诞生了!
不过,当时的络游戏还不成熟,游戏数据无法保存,无法跨系统运行,无数编程爱好者开始在络游戏道路上艰难探索。
978年,在英国的埃塞克斯大学,罗伊·特鲁布肖用dec-第一款mud游戏——“mud”,后来理查德·巴特尔继续改进游戏,使它成为第一款真正意义上的实时多人交互络游戏,它可以保证整个虚拟世界的持续展,尽管这套系统每天都会重启若干次,但重启后游戏的场景、怪物和谜题仍保持不变,这使得玩家所扮演的角色可以获得持续的展,而且它可以在全世界任何一台pdp-o计算机上运行,而不局限于埃塞克斯大学的内部系统,这标志着络游戏已经走到了第二代。
99年款d游戏引擎——1fenstein诞生,络游戏的画面即将迎来新一轮革新。
996年秋季arcetype公司布了全球第一款第三代络游戏的到来,这时候,越来越多的专业游戏开商和行商介入络游戏,一个规模庞大、分工明确的产业生态环境最终形成。这个时期,大型络游戏(mmog)的概念浮出水面,络游戏不再依托于单一的服务商和服务平台而存在,而是直接接入互联,在全球范围内形成了一个大一统的市场。
997年,络游戏永恒的经典——《络创世纪》用户人数突破第一络游戏”。《络创世纪》的成功加了络游戏产业链的形成,随着互联的普及以及越来越多的专业游戏公司的介入,络游戏的市场规模迅膨胀起来。
998年,络游戏迎来了黄金展时期,《无尽的任务》、《天堂》、《艾莎隆的召唤》《亚瑟王的暗黑时代》《魔兽世界》等一大批优秀络游戏相继诞生,一些传统的单机游戏开商,如mxis、estd和暴雪等,也依托自己的品牌实力加入进来。
oo6年,随着eB技术的展,站技术上各个层面得到提升,页游开始崭露头角,
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