并迅在全球展开来,页游戏(也称“无端络游戏”)作为络游戏的一个分支已经逐渐形成。
o4年,信息传输技术和eB技术先后取得革命性突破,美国ea公司推出了全球第一款无端大型络游戏——《FIFaeB》,页游戏不再局限于字和图片,而是和大型络游戏一样,有了丰富多彩的内容,由此,络游戏走到了第四代。
第一款4d络游戏——《龙与地下城·曙光》(《dnd·n》),轰动业界,络游戏史再次向前翻开了新的一页,不过由于4d游戏需要购买昂贵的4d影像设备,大量的玩家只能望洋兴叹,仅仅过了两年,4d游戏的热潮便退了下去,还在开的4d游戏纷纷胎死腹,d游戏卷土重来。
o9年,服务器的革命呼声在全球盛行,IBm公司率先布Bx—经济型容服务器,大大扩展了低端服务器的性能,标志着络游戏分区时代已经成为历史,一款百万同时在线的d络游戏只需要一个服务器即可,大大增加了玩家之间的交互性,mmoRpg游戏得到空前展。
o4年,国“光影之父”黄华溢(曾获得o4年诺贝尔物理学奖,o47年诺贝尔生理学奖,o8年诺贝尔和平*奖)明了“近距光影粒子感应纤膜”,带上纤膜眼镜后,电脑的影像在纤膜上播放,近距离投射至视膜,让人恍若身临其境,4d影像技术正式进入寻常百姓家。
o5年月日,黄华溢组建了“时代光影”公司,涉足电视电影络游戏等影像行业,络游戏迎来了一台强力的推动机。
o8年7月日,“时代光影”推出了日后大名鼎鼎的《预言者》系列的第一代——《预言者·谎言》
o9年,已经成为世界富的黄华溢取消了“近距光影粒子感应纤膜”的专利保护,由此这项技术开始平民化,电视,电影屏幕,电脑显示器纷纷被淘汰,络游戏画面的显示方式也开始由纤膜眼镜代替,更逼真的游戏画面展现在玩家面前。
o年,黄华溢明了新一代“光影粒子感应技术”,不再需要纤膜眼镜,影像画面将直接通过传感器链接至视膜神经,最大化地保持了图像的原型,人类的视觉方式从此改变。
o4年,时代光影收购epinetre1engine)”的核心技术,虚幻6正式立项。
o7年7月日,沙特阿拉伯封锁了世界上最后一口油井,全球石油枯竭,一大批以石油提炼物为原料的军事武器成为了绝唱,各**方纷纷终止了实弹训练,转而寻求新的军队训练方式,虚拟络方式成为各**方的选。
o8年7月,历时4年
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