晋级为全新职业后,提升玩家实力的方式主要是通过学习新技能的形式来达成的,成为火焰掌控者之后会在火系元素法师的基础上再增加很多火系大杀伤力技能,而晋升为盾卫者之后,玩家则会获得更多的防御技能和仇恨技能,这其中关键之处都离不开技能两个字。不过属性强化勋章与职业晋级勋章的作用就截然不同了。
如果把职业晋级勋章的作用归纳成学习新的,那么属性强化勋章的作用就是巩固旧的,在使用了属性强化勋章之后,玩家不会晋级为全新的高等职业,也不会学习到更多的技能,但使用属性强化勋章之后,玩家的自身属性和已经学习过的那些技能效果却会有一个质的飞跃,比如说使用了属性强化勋章的玩家在升级的时候要比没使用属性强化勋章的玩家获得更多的属性点(变相增加了种族与职业的契合度),已经学习的和今后要学习的技能也要比没使用属性强化勋章的玩家发挥的效果好很多。
比如说防战有个降低自身受到致命一击几率的技能叫做强力坚韧,这个技能是防战必学的一个技能,效果是每级减少受到致命一击攻击几率10,也就是说在玩家种族与职业契合度达到百分之百的时候,加到十级的情况下可以完全忽视致命一击的威胁,不过使用了职业晋级勋章之后,强力坚韧每级减少玩家所受到致命一击的几率会变成12,也就是说原来要加到十级才能完全忽视致命一击的威胁,现在加到八级就差不多能达到原来十级的效果了,而省下的那些技能点数玩家则可以投到其他技能上去。
一般情况下,如果要让玩家在职业晋级勋章和属性强化勋章之间二选一的话,大多数人都会选择职业晋级勋章(这其中不包括兼职玩家),对于对于大多数玩家而言他们在战斗中最需要解决的问题不是自身属性问题,而是如何能获取更多的技能使得自身的攻击变得更加紧凑。要知道一场战斗中最终决定战斗胜负的往往不是谁的攻击高,谁的防御高,而是谁能掌握整场比赛的节奏,而掌握最为关键的一点就是技能一定要多,攻击一定要连贯。
很显然,楚先生并不在一般情况所包含的范围之内,在拿到了野蛮王冠成为三系全能选手之后,楚仲并不缺少技能因此相比于获得几个新技能,他更愿意让自己的属性和已经学到的技能更上一层楼。当然了,楚先生之所以对职业晋级勋章不怎么感冒的最主要原因还是一个职业晋级序章一次只能晋级一个职业当中的一系,也就是说楚先生想要将他所学的三系全部晋级的话就需要三个职业晋级勋章,而属性强化勋章只需要一枚就能让他所学到的所有技能
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