全都有一个质的飞跃,两相比较之下哪个划算哪个亏本也就一目了然了。
楚仲拿了勋章,自我感觉已经没什么事情需要在转生之前做的了,随后这厮将身上的装备以及背包里的东西全都放进了仓库,又把那些接了却因为种种原因没完成的任务一一删除,一切准备妥当之后一闭眼一咬牙直接把转生合剂吞进了肚子里。
“恭喜您转生成功!您现在的等级为十级,您有三百五十八点可自由分配的属性点……”
楚仲转生之后第一件事情就是将属性强化勋章给用了,随后迫不及待的打开了人物属性栏,紧接着一个个全新的属性映入了他的眼睑。
力量:44(初始值17,升级固定加点39)
敏捷:29(初始值11,升级固定加点29)
耐力:43(初始值16,升级固定加点39)
智力:26(初始值8,升级固定加点29)
精神:25(初始值7,升级固定加点29)
自由分配属性点:358
“太他娘的牛了!”楚仲万万也没有想到自己所获得的自由分配属性点竟然会有三百五十八点之多。
转生之后可自由分配属性点除了会与玩家种族与职业契合度有关之外,还会与玩家转生前一些技能的熟练度有关,也就是说基础技能熟练连的越高,转生后修正出来的属性点加成也越多,而由于楚仲野蛮之王,他所学的基础技能也是三系的,因此才会修正出来这么个的效果来。
要知道野蛮之王与兼职玩家是有所不同的。对于转生后属性点分配和人物成长会产生影响的虽然是基础技能,但基础技能对玩家转生后属性点分配还有人物成长会产生影响是要有一个大前提的,那就是玩家必须学到三个以上的该系高级技能。
兼职玩家在转生之前不管怎么兼职也无法让两系技能每一系都学会三个以上高级技能(这其中只算大众仅能,用稀有卷轴学来的技能是不作数的)。虽然他们会比不兼职的玩家多学一些基础技能,不过玩家一旦兼职由于无法学到三个以上的高级技能,他所学的一部分基础技能在转生的时候就会丧失修正基础属性的作用,也就是说玩家不管身兼多少职业,练满多少基础技能,对于转生属性修正也无法产生更大的影响,但是野蛮之王则不同,由于野蛮之王可以同时学习野蛮人三系所有技能,因此每一系学习三个以上高级技能对于楚仲而言根本就不是个事儿,而正因为这一点,楚仲的三系基础技能在他转生的时候全部都起到了修正的作用。
在转生之前,楚仲曾跑去
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