,必须要有足够的操作垫底。
陈灏上,并不是在赌!
杰斯和草丛的距离较远,防雷恩加尔跳脸的同时,盲僧也无法直接用金钟罩援护。cloud如果在蹲,必然在雷恩加尔跳兵的同时向外走!
双跳之间微弱延迟,就是陈灏的判断时间!!
普通玩家的反应+操作是2。3左右,狙神的反应和操作平均1。3,这个0。1秒差距,在大部分情况下比‘白驹过隙’还要短暂,刻意都捕捉不到,可对顶级选手来说已经是一个足以‘反应’加上‘思考’最后去‘按键操作’的时间。
没有经过训练的普通人,秒速是8-10,经过刻意练习、提升。视天赋能够达到12-14。
陈灏的反应速度加上14的操作秒速,可以做到先确定没有盲僧走出,然后再用出二段跳!!
先谈操作,后讲意识,两者都达到顶尖开始拼对游戏的理解,理解无法提升后,返璞归真,拼的又是新手阶段判断胜负的操作。
这一手,数遍世界lol高手。能看出来的不超过五指之数!
做不到,就看不懂!!
shy只能回家。
升级临界点是判断打野是否在蹲的标准方法,之前陈灏敢扑,升级后看的出cloud肯定不在当然更没压力。继续呆在线上,除了多吃几个小兵的经验外没有任何收益。
对此,陈灏没有犹豫,果断推线。
上单杰斯非常缺蓝。shy在3级回家,身上的经济不足以补出攻击装备,也就合成一个女神之泪。这样的攻击力塔补相对来说略显尴尬。
而且控不住线。
所谓控线在塔前,实际效果是把兵线保持在三分之一半场,这个已经是‘塔前’的范畴,想把兵线压在一步出塔的位置不动,均势局根本不可能实现。
防御塔清兵速度很快,只要雷恩加尔这边一压,一波兵无论如何扛不住多久,下一波兵就会拉远不少。
在绝大部分英雄面前,这个距离都是非常安全的,可对雷恩加尔不行!!
杰斯雷霆一击勉强算是中程技能,战争咆哮则是不折不扣的中程aoe伤害,范围更大,只要雷恩加尔跳出来,根本就躲不开避不掉!
目地只有一个——逼cloud看上路!!
不管在哪一路,盲僧都是个作用很大的英雄,去下路留不下vn,逼树精闪现问题不大,去中路配合安妮,闪现瞬w的速度,小极极也不是每次都能躲开。
躲安妮大招是提前做好准备,对线期间总不可能手指不离闪现的f键,手滑
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共7页