的人物是没有流汗的。身份备注上标明了国家,很显然这确实是一个国家特色身份。不过,这种身份也太奇葩了一点儿。
职业:女奴调教师【0级】(注:在原始落后的丝袜国中,有那么一群人的工作是专门负责教会奴隶如何听话的,您就是负责教导其中女性的。)
职业中也标明了国家,果然是配套的国家特色职业。不过这个神奇的配套还真是……唉,让人无语吖!
职务:无
商会:无
声望:2
这两点是由成功就职、获得身份各涨了一点声望。
船只:无
特长:无(注:您的智力为18,您可以学习五个特长)
宠物:无(注:您的感知为18,您的魅力为18,您可以招收五个宠物'属性值影响按两者调整值最低的计算'。由于您身份特殊,奴隶主都是无视人权,拿人当宠物的一群人,您可以将您的奴隶训练成宠物。
除npc之外,您也可以招收女性玩家做您的宠物,数量不限。)
老白看到此项瞳孔猛的一缩,他无视那些蛋疼的说明文字,立即从专业角度分析——这个职业的特点是可以获得特殊类型的宠物!
航海时代有宠物、佣兵、船员三种帮手。
宠物不需花费任何金钱,永远归主人所有,随时可以帮助主人战斗,士气为0时也不会丢弃主人逃跑,同玩家一样永远不会真正死亡。但是宠物认主后无论原先多少级都会降为0级,需要主人一步步带它升级,并且,宠物的等级永远不会超过主人的等级。
一般玩家只能招收普通的野生动物作宠物,狼、虎、豹、狮等大型野兽是其中的热门选择,因为是航海游戏,海豚、鳄鱼等水生动物和鹰等飞鸟也很受欢迎。
只有极少数特殊身份的人才能使用非普通动物的其它宠物。比如死灵法师能用特殊宠物骷髅战士。
而这个奴隶主很明显是属于能用特殊类型宠物的身份。拿npc人物当宠物要比拿动物当宠物要厉害一些,所以系统作了平衡调整的设定。本来宠物的数量是看人物的感知数值决定的,现在则用感知和魅力双属性做了限制,为的就是减少玩家的宠物数量。玩家建人物时不可能每个属性都很高。
可惜老白这是全属性18的游戏第一神号,尽管游戏用双属性进行限制,老白的宠物上限还是五个。
这里也顺便介绍一下佣兵和船员。
佣兵是玩家们可雇佣的npc人物,雇佣后随时保护玩家。佣兵不用像宠物那样从0级练起,他们接受雇佣后原等级能
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