力不变。玩家雇佣佣兵需要同佣兵签订佣兵雇佣合同,并按时对佣兵支付佣金。佣兵有两项属性:亲密度、服从度。
亲密度决定了你和佣兵的关系,同佣兵一起交流、战斗等行为会提高亲密度,丢弃佣兵逃跑、让佣兵挨饿等行为会降低亲密度。如果亲密度高,佣兵可能会时不时的给你送小礼物、再次签订合同时可能会自愿降薪,等等。亲密度低了他可能服从度降低,并且合同到期不再与你续约,等等。
服从度代表了佣兵服从你命令的概率。这由佣兵性格、亲密度等多方面决定。佣兵并不是总听话的。比如士气为0时你命令冲锋,性格胆小的佣兵肯定会逃跑,即使你们的亲密度再高也没有用。
船员则是另一种可被玩家雇佣的npc人物。与佣兵随时保护你不同,船员只在船上工作,不会随你到陆地上探险。雇佣船员需要签订船员雇佣合同,并支付工资。
船员和佣兵与宠物不同;他们死亡后如果没有牧师等职业为其复活,则会真正死亡。
老白接着往下看,宠物之下,佣兵的选项居然没有了。而变成了另一个:
奴卫:0(注:您的魅力为18,您可以选择五个奴隶做您的侍卫)
老白眼睛睁的大大的,这是什么情况,这是说他不能雇佣佣兵了,只能从奴隶中挑选卫士!
再往下看,又多了一个选项。
奴隶:1(注:您的智力为18,感知为18,魅力为18,您最多可拥有奴隶数量为125'属性值影响按三者调整值的乘积计算',您的智力为18,感知为18,您在陆地行走可携带奴隶个数为25'属性值影响按两者调整值的乘积计算,携带奴隶数量不包括奴卫与宠物')
金币:2枚
生命值:18(注:您的体质为18,获得18点生命;您的身份为奴隶主,第一级将获得12点生命,此后每级获得5点生命)
其它:掌握英语(母语)、丝袜语(母语)、祖鲁语(母语)。
您的特殊身份和职业决定了您无法雇佣佣兵、船员,因为没有人愿意在万恶的奴隶主手下,同奴隶一起干活!
您奴隶主的身份会遭到来自文明国度公民和有良知的人排斥,当您与其它的npc或玩家同船及陆地冒险组队时,会造成士气大幅下降。(注:您与您的奴隶或宠物组队除外)
看到了其它下面的两条说明,老白忍不住大叫了一声:我勒了个去呀!
这两条正是前世最著名的不合群属性!
前世凡是拥有不合群属性的人物一个比一个强。正是因
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