,阵法边缘处的司马懿和十几名迅骑兵都感到脸上被炙烤得生疼。再看脚下,地面接连垮塌下去,露出藏在地表下面的无数利刃;而吴凡的双脚就踩着这些利刃的尖芒,如履平地一般将手中真龙鄂闪挥舞得好似一条破渊而出的惊龙
吴凡的真无双乱舞的前期,与吕布、赵云等人的无双乱舞有些相似。都是旋转身体的同时旋转手中武器,以便清空周围的杂兵并把主要对手挑起空中。人物在空中的情况下是无法防御的,一旦被无双乱舞挑起空中,那么也就意味着接下来只有承受接连不断的打击。
不过,前期之后,吴凡的无双乱舞招式开始与吕布、赵云等人不同。表现为身形突然停止旋转,手中真龙鄂闪随之不再做旋转攻击,而是向着一个可控方向发出连续缭乱的疾速攻击其速度之快,正是符合吴凡本身的速度优势,每秒钟打击次数多达25次(普通无双乱舞没有这么多,每秒钟约15次)
单机无双中,玩家一旦施放真无双乱舞,全程打到对手身上的话,绝大多数情况下对手不死也得扒成皮。在吴凡身上,就变成只要被他逮到的对手,并且没有防御的情况下,在乱舞前期过后的这一系列快攻中,世上没有任意一个人能撑过一秒钟
就算对手反应足够快,能够在吴凡施放无双乱舞的一瞬间防御住而没有被挑起空中。那么,在这一系列的快攻中他也照样撑不过一秒钟。原因无他,吴凡的真龙鄂闪带有“鬼惧”特性,放在平时也有30几率令对手在防御的情况下仍然承受50的伤害。而在无双乱舞的情况下,后面的50不变,但前面的30几率则变为100
试想以吴凡的力量,在如此高速下所发出的攻击,就算伤害减为一半,世上又有谁能扛得住多达15次?至于真无双乱舞的每秒钟25次攻击,就更不用提了。
总之一句话:一旦吴凡的无双槽积满,他让一个人去死,这个人绝对不会看到下一秒的太阳。
中期的快攻持续时间为七秒钟。七秒过后,无双乱舞进入收尾阶段。
这个时候,普通无双乱舞和真无双乱舞的收尾招式肯定不同。
普通无双乱舞的收尾招式和吴凡的横扫千军有些类似,不过却是变态加强版。表现为:挥戟的速度为每秒钟三圈;每挥戟三圈就带有三段冲击波同时出现,分别自肩、腰、脚下三个部位发出,范围为方圆三十米收尾招式共持续三秒钟,共挥戟九圈,最后一圈吴凡的右脚就如横扫千军那样抬起并踏向地面,在地面的剧烈震颤中,在方圆五十米内,与最后三道冲击波同时出现的是无数岩石地钉,自脚下地面
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第5页 / 共6页