2、农业,解锁下一级文明建筑“农场”,升级需要资源点100点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位;
3、避风港,解锁下一级文明建筑“码头”,升级需要资源点100点,能源点1点,或木材10000单位;
4、车轮,解锁下一级文明建筑“道路”,升级需要资源点100点,能源点1点,或木材10000单位;
5、陶器,解锁下一级文明建筑“祭坛”,升级需要资源点100点,能源点1点,或食物10000单位。
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木头可是重要的基础资源,想伐木吗?建设一个吧,建设需要资源点2点,能源点1点,或木材200单位。
特殊功能:能让劳动者发现森林,并采集木材。
升级科技:木工术,加速木材采集速度,升级需要资源点100点,能源点1点,或木材10000单位。
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民兵?对的,只是一群拿起简陋武器的农民,注意,别弄伤自己人,建设需要资源点3点,能源点1点,或木材300单位。
特殊功能:生产民兵,稍加训练的平民,攻击力+1,制造需要资源点5点,能源点1点,或食物500单位,技能:探查,能够成为文明中枢的眼睛,视野+1。
升级科技:
1、探索,视野+1,升级需要资源点50点,能源点1点,或食物5000单位;
2、弓箭,解锁下一级文明建筑“弓箭场”,升点升级需要资源点100点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位。
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建筑全部建造完毕,计有村公所1,小屋5,伐木场1,粮仓1,民兵营地1,堪堪将林中空地围了一圈,只不过用去资源点12点,能源点8点,可谓物美价廉,但艾诺心知,这不过是表面的“廉价”而已,剩下来的科技升级和人口制造才是消耗大户!
这会儿艾诺手中那坑爹的三级资源不去管,除了440文明点,就剩下290左右的资源点和将将100的能源点了。
考虑都用不着,艾诺决定先将那多出来的50人口给补满。
人口是第一力量啊!
而这50人口艾诺选择的全是村民,这是因为村民们能够采集资源,增加资源增长,遇到敌人了,还能通过村公所的
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