“全民皆兵”武装起来,武装起来的村民其实就是民兵,只是比民兵营地出来的民兵稍弱而已,低级文明时期,军事单位和非军事单位的差距并不十分明显,当然,艾诺并非不造军事单位,随后他又造了一栋小屋,并制造了五个民兵。
至于那些科技什么的,比较坑,需要的资源量居然那么多,艾诺现在手头紧,因此除了那个只需要15资源点,1能源点的采集术,其他的只好先暂时放一放,待他再去遗迹搜刮一番再说了。
只是这一回,艾诺不是一个人去遗迹了,那五个民兵之所以被他造出来,就是充当搬运工的。
民兵,稍加训练的平民,攻击力+1,制造需要资源点5点,能源点1点,或食物500单位,技能:探查,能够成为文明中枢的眼睛,视野+1。
比基本上没有攻击力,未曾民兵化的村民强一些,而且拥有武器,虽然只是简陋的石斧。
不过出乎艾诺意料的是,这次找到的,那种能够提供资源点和能源点的、发光的光芒宝石数量不多,到是金属资源大丰收,数值蹭蹭蹭地往上涨。
而在搜刮遗迹归来,偶然间将目光投向了三级资源的艾诺,也忽然间被惊到了,因为三级资源的变动实在诡异,食物一项的资源量依旧增长缓慢,金属一项的变动比较剧烈,但木材一项却增长得让他大跌眼镜,这会儿居然已经过千单位了!
原来,主基地用三级资源换算的消耗虽然都很惊人,比如科技升级什么的动不动就是上万单位的三级资源,但实际上,三级资源的增长完全不是艾诺想得那回事,比如一定量的铁,可能不过是让三级资源的金属涨个1点数值,但一定量的钢,很可能让三级资源金属涨个4、5点,而一些奇特的金属,甚至一小点就能让三级资源涨个几百上千,
同理,食物和木材等资源也一样,所以,也就是说,三级资源诸如“食物”、“木材”、“金属”、“晶体”等大类的数值增长,和属于该大类的物资的种类有关,艾诺现在将之称为四级资源,四级资源越高等,换算的三级资源就越多,也因此,四级资源每一单位代表的三级资源值也是不同的。
像是现在伐木的村民,目标是不同的树种时,虽然资源携带量都是差不多的,但实际上换算成三级资源时数量却差别迥异,有可能某个村民的一单位四级资源只能够换算成一单位的三级资源,但某个村民的一单位四级资源就能够换算成几十上百的三级资源。
所以,找准了四级资源种类的话,三级资源的增长率其实还是可以预期一下的,那些几千几万单位的升
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