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物理防御:2
魔法防御:2
体质点数:0
力量点数:0
敏捷点数:0
智慧点数:0
精准点数:0
可分配点数:3
好嘛,升了一级,生命和魔力各涨了15点和10点,攻击防御一点没变
看样子每次人物升级,只是稍微增加一点生命和魔力,至于攻击和防御,还是要看属性点和装备的加成。
明白了情况的李旭,看着升级后获得的3个可怜的属性点,一时不知道该怎么加了
第13章职业加点
按照张小磊的要求,李旭十级以后必须选择盾战士职业。
既然已经确立了职业路线,他非常明白,现在给角色加点就要慎重了。
因为不知道乱世里面有没有洗点这一说,万一加错点就把整个角色变成了废号。
如果按照盾战士的加点方法,以他以往的经验来看,现在就必须全体质加点,把生命和防御全部推上去,成为一个打不死的血牛。
可是现在,他是一个人练级,要是全体质加点的话,攻击上不去,砍怪肯定会累死人的
李旭看着三个属性点,一时间不知道该怎么去加点了。
从乱世的升级属性来看,如何正确加点,是关系到一个角色未来发展的长远规划,每一个属性点都不能浪费。
他伸出手指,实验着加一个属性点加到了体质上面。
叮清脆的响声中,连续三个蓝色的数字从他眼前飘过
生命+10!
物理防御+5!
魔法防御+3!
看着快速闪过的三个数字,李旭心中清楚了,在乱世中一个体质点的作用,可以让生命和防御全部发生变化。
也就是说,加1个体质点,固定增加10点生命、5点物理防御和3点魔法防御,但是攻击什么的,就和他没关系了。
李旭瞬间明白了属性点的设定,已经确定要做一个强悍mt的他,立即毫不犹豫的选择了加点方向
死就死吧,全部加体质再说。
他狠狠心,将剩下的2个自由属性点全部加到了体质上面。
叮叮两个清脆的声音响起,他的生命永久增加了30点,物理防御增加了15点,魔法防御增加了9点
在乱世中,每个玩家都有体质、力量、敏捷、智慧、精准五项可加点的属性,代表着五个不同的路线。
但是在基础的生命、攻击、防御三项数值之外,乱世中还有一些看不到的隐藏属性
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