网游之终极盾皇
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第8部分

,比如暴击、格挡、闪避、命中等等奇怪的有益状态,能够让玩家在pk和打怪时,享受到更奇妙的攻防加成。

不过在玩家们等级较低时,这些隐藏的状态暂时还起不到很大的作用

五种属性的加点,每一项都有不同的划分。

体质的高低,影响到玩家的生命和防御,每一个体质点可以增加生命10点,物防5点,魔防3点。

力量属性是影响到玩家物理攻击和物理防御的重要属性,每增加一个力量点数,可以增加5点物理攻击和3点物理防御,是重甲攻击职业的必选点数。

敏捷属性,是皮甲职业刺客和弓手的专业属性,敏捷点同样可以增加物理攻击,不过它更是关系到一些隐藏的特殊状态

一个敏捷点,可以为玩家增加9点攻击、5点闪避、3点暴击。

智慧点数,是远程魔法攻击玩家的必加属性,一个智慧点数,可以增加12点魔法攻击,10点魔法防御和10点魔力条。

至于最后一个精准属性,不仅李旭看不明白,几乎大部分老玩家都不懂这是什么设置

各大职业之间,貌似没有什么职业需要加这个属性的,不过他心中明白,既然乱世官方在设置属性点的时候,特意增加了这样一个属性栏,那么肯定有它自己的特点。

不过在目前,玩家们每升一级只有3个属性点的时候,李旭相信没有人会浪费点数加到这个精准栏上面。

用完三个属性点,他的人物属性栏已经发生了巨大的变化

id:【逆命争天】

种族:人族

职业:平民

等级:1级

生命:75

魔法:25

物理攻击:1-3

物理防御:17

魔法防御:11

体质点数:3

力量点数:0

敏捷点数:0

智慧点数:0

精准点数:0

可分配点数:0

呵呵,这是妥妥的血牛啊,李旭看着自己的属性,心中非常满意。

确定了加点路线之后,他打算将以后获得的所有的属性点,全部加持到体质上去,用来打造一个强悍的肉盾型mt角色。

而且不仅是他,所有的职业mt玩家,都会按照这种加点方法,确立角色今后的发展道路。

生命和防御上去了,攻击仍是可怜的1-3点,李旭无语的摇摇头,提着木剑走出新手村,准备实验刚刚学到的气刃技能。

来到一群正在埋头抢怪的玩家中间,他打开技能栏

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