网游之格斗--战无不胜
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第121部分

“刺”是最常用的主攻动作,而“挂”则是最常用的衔接动作。林风几年前与普洛夫的一战中就几乎用刺和挂作为组合打出了一套必杀连续技。

缩短挂的判定时间,大大加强了用剑选手的连续攻击能力。林风可以毫不夸张的说,他此时至少可以连出超过三种必杀连续技。至于另外一个被大大加强的“斩”动作,相信在经过研究之后一定也能再次增强用剑者的威力。

“这不是破坏游戏平衡性么?”陈茹芸在了解了林风突然呆滞的原因之后,同样吃惊的说出了这么一句。!~!

..

第二零三章(下)

林风也觉得这个玩意要是给自己拿到了实在有损游戏的平衡性,而且以他的实力,也并不需要这种玩意。wWw、不过这么好的系统奖励,不要实在又太可惜。

他的目光落在陈茹芸身上,突然想到了一个绝好的方法。他打开交易栏,将这东西塞进了陈茹芸的包裹箱。果然系统提示再一次出现,林风的判定又恢复了原状。

陈茹芸的判定则得到了系统的提升。

“不知道这东西是谁想出来的,也真是的。完全没把格斗游戏的设定放在心上嘛!”陈茹芸是绝对的格斗游戏支持者,对游戏设定也是绝对拥护。

“不能这么说。网络游戏嘛,和普通游戏还是不一样的。”林风笑着说,“如果不能出现一些有刺激性的东西,还有谁愿意玩?你想啊,要是整个游戏里还想格斗游戏那样,所有人物没有差别,那和全仿真格斗游戏不是没什么差别么?”

“倒也是,不过这东西要是落在你们这群职业玩家手里,我们这些普通老百姓还玩什么?”

“我估计这玩意也不会太多吧。而且网络游戏,人数才是关键。一个人能有多大能量?我算厉害了吧,对上超过五个人也只有落荒而逃的份。”

“知道知道,就你说的有理。”陈茹芸笑着点了林风一下。

“不是我说的有道理,而是道理就和我说的一样。”一把抓住陈茹芸的手,林风又贫了一句。

事实也正如林风所说的那样,在之前的时间里,由于提高判定属性的物品出现,激发了一轮接取游戏任务的**。由于腾飞公司将这种任务物品设定为“随机掉落,如未掉落则随拥有者死亡消失”的属性,直接在江湖游戏中导致了大量无规则的出现。

争夺武林秘籍的现象层出不穷。这些级别都还不算太高的玩家在运营商的人为作用下,也算是掀起了第一轮混乱的游戏**。

但即使如此,到此刻“江湖”的运营情况依然并不算成

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