>他回到了现实,那个时候已经两点多钟,到现在只睡了4个小时。多少有些累的感觉。不过一想起游戏马上开始,顿时有了精神!
昨天拍卖会后陈晨和杨姐聊了会儿,杨姐对他的态度明显好了很多,对此陈晨感到非常满意,至少已经迈出了第一步。要想赢得小队人的认同,必须表现出足够的实力。虽然不太觉得自己能一飞冲天,成为工作室n。1。但陈晨相信只要自己努力,就绝对不会拖小队和工作室的后腿。如果自己的水平真的很次,陈晨还是有自知之明的。要么进入后勤小组,要么直接离开工作室单干。光昨天拍卖的收入,就已经够陈晨安稳过上几十年,离开工作室自己玩也不怕最后混的没饭吃。想起昨天晚上梦幻般的结果,陈晨又忍不住笑起来,直到现在,他还以为自己的梦中呢。
连续三件喜事,再加上游戏就要开始,想到那么多金币和装备就在眼前,陈晨马上清醒,欢快地起来洗漱吃饭,短短的一个小时如今看来是这么的漫长。
官方的新信息,新手村任务每个人都不相同,也没必要在一起。而且第十小队中只有3人参加过内测,有权利选择新手村,不可能全在一起。不过身为枯叶工作室的一员,自然有权利选择出生地点所属的城市,大家还是会很快见面的。
正式运营后,开放新的种族,包括巨魔以及兽人,应该是阵营的前序。这些种族的天赋明显要强过已经开放的4个种族,也算是一种补偿,不过这2个种族的面目还真的有点不敢令人恭维。按照惯例,选择这些种族的人很少,虚拟世界开放后,尤其是有女朋友的,人们还是喜欢选择样子好看的种族。不过这些没有让枯叶工作室为难。枯叶工作室主打的就是光明阵营,人多市场也大。
另外官方表示这次《神话》的出建立人物的加点法不同以往,《神话》内部人员都觉得这个加点太“恶心”了。根据调查显示,在开服1分钟内,会有将近8亿的玩家同时拥进游戏。仅有的一百万个新手村,每个新手村会进入将近800人,玩家根本没办法做任务。800人听起来不多,但也差不多是一个小型村庄的人口总和,这还只是开服第一分钟。而每个村庄任务发布人也只有10个左右,遵循最大程度现实化的《神话》里,在第一分钟每个人周围都要挤上80个人,一个任务发布人最多能同时和3个人交谈。而且《神话》官方表示不会采用副本分流法,因此《神话》官方表示仍然坚持这个分配点数的方法。
早晨8点整,一切准备就绪的陈晨在虚拟世界中选择进入《神话》。开场动画陈晨在内测时
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