于雷是这样设定的,测试怪从左侧中央位置出现,让怪率先经过左侧的迷宫,走完之后进入到右上迷宫,再然后是右下,最终才到于雷所建造的箭塔区域,也就是地图的左下角。
于雷现在开始按照脑海中的蓝图来不慌不乱的建造障碍塔,同时一心二用的开始琢磨那10个属性点应该如何加,以及那一个可选择性的技能,究竟应该赋予所有箭塔一个什么效果!
10个技能点分别可以加在三个方面,第一是升级箭塔攻击力。
这一点的用处毋庸置疑,虽说提升的很少,每次升级只有伤害的上限和下限分别加1点,不过却是胜在于雷的普通箭塔数量足够多,那可是一千座啊!
总的来说,要是将10个技能点全部加在攻击力上,那么普通箭塔的攻击伤害最终也会达到15…20点。
这可是将原本普通箭塔的攻击伤害翻了一倍,如果说原来的箭塔,杀死测试怪需要30分钟的时间,那么将所有的技能点全部加到攻击上面的话,就能够将时间缩短到15分钟。
如此一来,升级攻击力的效果可见一斑。
不过于雷却并没打算升级箭塔的攻击力,不是于雷脑袋有问题,放着好好的节省时间的方法不做。而去考虑两外两个效果的加法,实在是有于雷他的道理。
这第一是升级箭塔攻击力,第二是升级箭塔的攻击速度,第三是升级箭塔的攻击范围。
升级箭塔的攻击速度这一项。每提升一级,箭塔的攻击速度提升5%,这一效果同样极为出众,在于雷看来,这个技能的效果与提升箭塔的攻击力是相同的,只是在一些特殊的方面,要比直接选择第一项。也就是提升箭塔的攻击力要有用的多。
倘若将10点技能点全部加到攻击速度上,那么最终提升箭塔的攻击速度就是50%,如此一来,杀测试怪同样有事半功倍的作用。
于雷没想过升级箭塔的攻击力,可也并不代表他会选择将所有的技能点全部加到箭塔的攻击速度上,其实这也算是系统给出的一个小小的误导,若是冲动一些的话,肯定会有人直接将这10点属性分成两半。将箭塔攻击力提升5级,再将箭塔的攻击速度提升5级。
如此一来,或许能够发挥出更大的作用。可若真是这样选择的话,那么事实上就会很残忍的告诉你,你出局了!
这样说来并非是武断,而是有真凭实据的,那就是第三项,升级箭塔的攻击范围这一项。
升级箭塔的攻击范围设定,是每提升这个技能一级,就能够增加箭塔50米的攻击范围,这
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第5页 / 共7页