人物基本的属性:
5个种族:
兽人:物理防御+10%法术防御…10%力量+5%
精灵:物理防御…5%法术防御+5%敏捷+5%
矮人:物理防御+5%法术防御…5%体力+5%
人类:物理防御+0%法术防御…0%体力+2%,智力加2%
仙族:物理防御…10%法术防御+10%智力+5%
12种战斗基本职业:
武士-战士:近战类普通职业,物理防御高、法术防御较低,物理攻击力高的平衡职业,基本上没有法术攻击。
侠客-骑士:典型战斗类职业,可以将骑乘宠物,防御与自身防御相结,高防血多的职业,不过在20级未骑马前比较惨。
道士-法师:法术类职业。物理防御偏低,血最少,法术防御最高,攻击力最大的职业。在五十级前重点保护对象。
刺客-忍者:偷袭类职业。物理防御较低,法术防御较低,速度较快,攻击力也不怎么样的职业。却是最危险的职业。
盗贼-弓箭手:远程攻击类职业,物理防御较低,法术防御较低,速度较快,物理攻击最高的职业。盗贼可以使用暗器类武器,十分危险,法师注意!
和尚-祭师:辅助类职业,和尚主要加攻加防,攻击一般,祭师主要加防加血,五十级前攻击力几乎可以忽略。都具有复活技能。
游戏中就职后可获得该职业技能的加成和属性的加成,每人只能就职1个主职业,副职业可以多样选择,游戏中可以学习所有满足该技能条件的技能,但只能依靠技能书来学习。
还有生活职业:
矿夫—农夫—渔夫—憔夫—铁匠—木匠—工匠……
学习生活职业每升一阶可以增加一点固定属性。
人物基本属性:
力量:影响你的物理攻击力,物理防御力,以及学习近战类技能的几率,力量越大,越容易成功学习。
捷敏:影响你的行动速度、攻击速度和远程攻击准确率(包括法术攻击准确率)。
体力:影响你的血量多少和恢复速度。
智力:影响你的法术攻击力、法术防御力、法术值上限和可以学习的法术种类,每种法术都有智力要求,只有满足条件才能学习相应法术。
隐藏属性:
悟性:影响你学习技能、法术等的熟练度,还可以减少学习技能、法术的基本要求。
幸运:不详
魅力:不详
另游戏中将出现其他属性,具体请自行探索。
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