关于游戏死亡的惩罚:
1、正常死亡一次掉一级,如果你是11级99%或者11级0%死亡,那么死亡后都会变成10级0%,0及后死亡不继续掉等级。死亡后随机掉落物品,掉落物品数量和本人的声望值有关,声望值越高,物品掉落的几率越小,恶意杀人者在红名期间内死亡暴率基本与杀人数目相符,以后后暴率只与声望有关。
2、死亡后会有十分钟小时不能上线,如果有和尚或祭师复活,则可在这十分钟之内复活。
3、恶意PK者统称为红名,杀人后24小时不能进城,死亡后随机复活在设定复活城市外1公里。
关于声望:
声望有很多渠道获得,比如:杀超过自己级别一级得一点声望,十级得十点声望。声望为负者NPC拒绝交易,死亡随机掉落物品、装备或金钱。下面介绍几种,其余的具体请探索。
1、PK:
恶意PK者,没有杀死对方失去声望10点,杀死对方失去100点声望。自卫反击获得5点声望,杀死对方获得50点声望。
2、偷窃:
偷窃属于盗贼职业技能,偷窃失败失去声望1点,失败有100%几率出现僵直状态,时间按技能的高低划分。如果盗贼声望为负,在城中偷窃(非安全区),如果被杀有可能被抓到官府,直到声望为0。坐牢期间游戏在线一小时可以增加1声望。
如果成功,将根据偷窃物品价值失去声望,具体请自行探索。
3、辅助类职业可以加声望。
4、做任务加声望。
关于姓名及PK:
1、姓名:
正常下,名字是隐藏的,就像现实中一样,不过你也可以显示出来。如果对方的名字是隐藏的,你可以进行询问或使用技能查看术来知道对方的名字。游戏中可以加对方为好友,我们提供了一些频道,比如好友频道。这样可以方便交流。
2、姓名于PK
当你恶意PK别人时,你的名字会被对方知道,当你杀死对方后,你的名字会在24小时内都是红色的,并且不能隐藏,如果你继续杀人,时间可以累计,最长时间可以累计游戏时间一个月,爆装备数和杀人数相同,没有装备后还可以爆金币,只到你不是红名为止。
3、红名于爆率
比如:你在第一天杀人30个,那么这一个月你都是红名,每次死亡都可能爆出30件装备,没有三十就爆金币,直到你什么都没有或者到一个月。如果你杀一个人,在23小时后又杀一人,那么你还有25
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