本科的玩家稍微突出。
9:网络游戏玩家最喜欢的游戏类型是格斗游戏/射击类,占33。1%,其次是战略类27%和角色扮演类18。3%。其他是桌面'社区类13。9%。体育音乐类6。0%,探险/益智/育成类1。7%。
10:促使中国网络游戏用户离开某款网络游戏的最主要因素是亲人朋友的反对,占29%。其次的原因是转站占24%(换游戏)和游戏安全9%。
根据上面的数据我总结一下,一个理想游戏应该是:
1:玩这个游戏能广泛交友,其中更重要的是能和异性交友,能网上婚礼。
2:这个游戏有很适合的游戏操作难易度,很有趣,玩起来不枯燥。
3:有美好的画面和动听的音乐。
4:游戏最好适合每天在家里有空时玩上个4小时左右,每月花个100元以下(不含上网费)。不会让玩家太过沉迷于游戏而会被家人强烈反对。游戏需要不断的有新内容的更新(7个月要大变脸)
5:玩家有不同的需求,最爱格斗,但格斗要和制作平衡。同时战略、成长、休闲也是大家喜欢的。
然后让我们用最古老的方法来分析一下玩游戏人的心理。
从人的本能意识着手吧。弗洛伊德先生在1900年的《梦的解析》中就告诉我们,人的本能,也就是潜意识,就是要满足自己两种本能:生的本能和死的本能。
生的本能包括自我本能和性本能,它遵循快乐原则,是追求快乐的,代表着爱和建设的力量,也代表着自我实现、追求和探索。当然也含有喜欢异性,繁殖,生存的本能。
死的本能主要是指自我毁灭的本能,它是遵循超快乐的原则的,是破坏和恨,悲伤和死亡的力量,它更原始更深层。它表现出人们破坏、伤害、征服、残酷、恐惧等的本能;也带有保守性、倒退怀旧和机械重复性的一面。
也就是说喜欢玩一个游戏,说到底就是在游戏中实现潜意识的发泄。我们把这两种本能引导到游戏中就会发现它们的具体表象:
生的本能主要体现在,喜欢认识新朋友,特别是异性朋友;喜欢结婚;喜欢升级使自己变得更强;喜欢寻找极品/制造极品;喜欢完成游戏的任务;喜欢获得新技能和新的玩法;喜欢探索未知的游戏关卡;喜欢收集宠物,合成宠物和养大宠物;喜欢组建队伍,创建社团;喜欢美好的画面和音乐;喜欢轻松娱乐休闲。
死的本能主要体现在,喜欢杀怪,喜欢看血腥的场面,喜欢暴力,喜欢格斗杀戮,喜欢PK;喜欢骂人
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